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| 게임콘텐츠(VR/AR게임) 제작 실무자 과정-게임콘텐츠제작 [국비지원] [실직자] | |||
| 글번호 | 683 | 등록일 | 2020-03-25 |
| 등록자 | 엑스 | 조회수 | 2371명 |
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안녕하세요.국비지원으로 자격증을 딸 수 있는 아주 좋은 기회입니다.다들 어서 빨리 지원하세요!그리고 오늘 수요일입니다.다들 화이팅하시고 내일은 제 동생이 전역입니다.코로나때문에 모든 군인들 전역이 당겨지고있습니다.다들 코로나 조심하시고 감기도 조심하세요!
훈련과정 개요 훈련과정 개요의 훈련목표, 훈련대상자 요건 정보 제공
- 게임콘텐츠(VR/AR게임) 제작을 위하여 VR/AR게임제작 계획을 세우고 이를 바탕으로 VR/AR게임을 구현하는 게임콘텐츠(VR/AR게임) 제작 실무자 양성을 목표로 필요한 능력을 훈련하여 사용자 상호작용을 통해 즐거움을 주는 게임을 기획하고 개발하고 운영할 수 있다. 훈련대상자 요건 선수학습 선수학습 필요 없음. 훈련과정의 강점 본원이 시행하고자 하는 ‘게임콘텐츠(VR/AR) 제작 전문가 과정’의 장점은 IT업계의 불황 속에서도 그 성장세가 지속되고 있는 현장 인력수요에 기반하고 있는 국가기간전략산업 직종에 해당한다는 점이다. 대한민국 게임계는 괄목할만한 성장으로 2017년 ‘블루홀’의 ‘배틀그라운드’가 매출 6,665억을 달성하는 등 대한민국을 넘어서 전 세계가 주목하고 있는 산업으로 성장세가 가속화되고 있다. 거기에 신기술로 대표되는 VR의 시장 규모도 커지고 있으며 기존의 하드웨어에서 소프트웨어, 컨텐츠 쪽으로 시장이 개편되고 있는 추세이다. 본 기관은 2013년부터 꾸준히 컨텐츠 응용과정(700시간), 3D게임크리에이터 과정(800시간), 게임콘텐츠제작 실무자양성 과정(900시간)을 운영하고 있으며, 지역적, 수요적 강점을 지닌 훈련과정을 뒷받침하는 우수한 교·강사진을 통해 산업체가 요구하는 훈련생을 배출할 수 있다. 현재 경력 10년 이상의 훈련교사 면허를 소지한 전임교수 및 현재 실무에서 활약하고 있는 다수의 기업체 실무자를 과정 내에 편성하여 실제로 기업에서 필요로 하는 현장감 있는 직업훈련을 시행할 수 있는 능력을 갖추고 있고, 본원의 ‘게임콘텐츠(VR/AR) 제작 실무자 과정’은 산업체에 맞는 훈련생을 육성하기 위해 전체 과정의 100%를 국가에서 요구하는 NCS(국가직무능력표준)과정으로 설계하여 게임콘텐츠(VR/AR) 제작 전문가를 양성할 수 있는 과정이다. 이러한 과정을 운영하고자 하는 본원은 3년 우수훈련기관으로 인증 받은 우수한 직업훈련기관이며, 사전의 훈련생에 대한 면접 및 사전진단으로 선수학습 정도를 파악 후 훈련에 적합한 인재를 선정하고, 이수자 평가 진행 후 훈련생 별 성취도에 따른 개별 보충학습을 시행하고 있다. 현장 전문가와의 협의를 통한 교육과정 편성, 외부전문가 초빙을 통한 신기술 및 현장기술 특강 등을 진행하여 훈련생으로 하여금 다양한 능력단위를 이수할 수 있도록 진행하고 있다.
교육내용
게임 레벨기획 게임 사전기획 게임 콘셉트 기획 게임 스토리텔링/시나리오 게임 시스템 기획 게임서비스운영 게임 원화 디자인 게임 2D그래픽 디자인 게임 3D 배경디자인 게임 애니메이션 디자인 게임 UI그래픽 디자인 게임 이펙트 디자인 게임 알고리즘 게임엔진 프로그래밍 게임서버프로그래밍 게임 UI/UX 프로그래밍 |
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